В BULT сделан минимальный интерфейс, чтобы охотник мог учиться полагаться на звуки, на свое зрение. Детали, которые мы подмечали на охоте, перенеслись в игру. Например, взаимодействие с окружением. Надо смотреть под ноги, есть ли какие-то ветки, чтобы обойти и не шуметь. Если сапоги короткие, придется поменять маршрут, чтобы оставить ноги сухими. Ноги промокнут, замерзнешь, будут руки трястись. Также мы сделали упор на качественные механики самих уток, их поведение, полет и так далее. В нашей игре каждый звук — это живое существо, потому что на охоте не бывает каких-то лишних звуков